home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BCI NET 2 / BCI NET 2.iso / archives / applications / wp / a2.0bemacs-bin.lha / Emacs-19.25 / info / emacs-3 < prev    next >
Encoding:
GNU Info File  |  1992-02-21  |  49.3 KB  |  1,223 lines

  1. This is Info file ../info/emacs, produced by Makeinfo-1.43 from the
  2. input file emacs.tex.
  3.  
  4.    This file documents the GNU Emacs editor.
  5.  
  6.    Copyright (C) 1985, 1986, 1988 Richard M. Stallman.
  7.  
  8.    Permission is granted to make and distribute verbatim copies of
  9. this manual provided the copyright notice and this permission notice
  10. are preserved on all copies.
  11.  
  12.    Permission is granted to copy and distribute modified versions of
  13. this manual under the conditions for verbatim copying, provided also
  14. that the sections entitled "The GNU Manifesto", "Distribution" and "GNU
  15. General Public License" are included exactly as in the original, and
  16. provided that the entire resulting derived work is distributed under
  17. the terms of a permission notice identical to this one.
  18.  
  19.    Permission is granted to copy and distribute translations of this
  20. manual into another language, under the above conditions for modified
  21. versions, except that the sections entitled "The GNU Manifesto",
  22. "Distribution" and "GNU General Public License" may be included in a
  23. translation approved by the author instead of in the original English.
  24.  
  25. 
  26. File: emacs,  Node: M-x,  Next: Help,  Prev: Minibuffer,  Up: Top
  27.  
  28. Running Commands by Name
  29. ************************
  30.  
  31.    The Emacs commands that are used often or that must be quick to
  32. type are bound to keys--short sequences of characters--for convenient
  33. use.  Other Emacs commands that do not need to be brief are not bound
  34. to keys; to run them, you must refer to them by name.
  35.  
  36.    A command name is, by convention, made up of one or more words,
  37. separated by hyphens; for example, `auto-fill-mode' or `manual-entry'.
  38.  The use of English words makes the command name easier to remember
  39. than a key made up of obscure characters, even though it is more
  40. characters to type.  Any command can be run by name, even if it is
  41. also runnable by keys.
  42.  
  43.    The way to run a command by name is to start with `M-x', type the
  44. command name, and finish it with RET.  `M-x' uses the minibuffer to
  45. read the command name.  RET exits the minibuffer and runs the command.
  46.  
  47.    Emacs uses the minibuffer for reading input for many different
  48. purposes; on this occasion, the string `M-x' is displayed at the
  49. beginning of the minibuffer as a "prompt" to remind you that your
  50. input should be the name of a command to be run.  *Note Minibuffer::,
  51. for full information on the features of the minibuffer.
  52.  
  53.    You can use completion to enter the command name.  For example, the
  54. command `forward-char' can be invoked by name by typing
  55.  
  56.      M-x forward-char RET
  57. or
  58.  
  59.      M-x fo TAB c RET
  60.  
  61. Note that `forward-char' is the same command that you invoke with the
  62. key `C-f'.  Any command (interactively callable function) defined in
  63. Emacs can be called by its name using `M-x' whether or not any keys
  64. are bound to it.
  65.  
  66.    If you type `C-g' while the command name is being read, you cancel
  67. the `M-x' command and get out of the minibuffer, ending up at top
  68. level.
  69.  
  70.    To pass a numeric argument to the command you are invoking with
  71. `M-x', specify the numeric argument before the `M-x'.  `M-x' passes
  72. the argument along to the function which it calls.  The argument value
  73. appears in the prompt while the command name is being read.
  74.  
  75.    Normally, when describing a command that is run by name, we omit the
  76. RET that is needed to terminate the name.  Thus we might speak of `M-x
  77. auto-fill-mode' rather than `M-x auto-fill-mode RET'.  We mention the
  78. RET only when there is a need to emphasize its presence, such as when
  79. describing a sequence of input that contains a command name and
  80. arguments that follow it.
  81.  
  82.    `M-x' is defined to run the command `execute-extended-command',
  83. which is responsible for reading the name of another command and
  84. invoking it.
  85.  
  86. 
  87. File: emacs,  Node: Help,  Next: Mark,  Prev: M-x,  Up: Top
  88.  
  89. Help
  90. ****
  91.  
  92.    Emacs provides extensive help features which revolve around a single
  93. character, `C-h'.  `C-h' is a prefix key that is used only for
  94. documentation-printing commands.  The characters that you can type
  95. after `C-h' are called "help options".  One help option is `C-h'; that
  96. is how you ask for help about using `C-h'.
  97.  
  98.    `C-h C-h' prints a list of the possible help options, and then asks
  99. you to go ahead and type the option.  It prompts with a string
  100.  
  101.      A, B, C, F, I, K, L, M, N, S, T, V, W, C-c, C-d, C-n, C-w or C-h for more help:
  102.  
  103. and you should type one of those characters.
  104.  
  105.    Typing a third `C-h' displays a description of what the options
  106. mean; it still waits for you to type an option.  To cancel, type `C-g'.
  107.  
  108.    Here is a summary of the defined help commands.
  109.  
  110. `C-h a STRING RET'
  111.      Display list of commands whose names contain STRING
  112.      (`command-apropos').
  113.  
  114. `C-h b'
  115.      Display a table of all key bindings in effect now; local bindings
  116.      of the current major mode first, followed by all global bindings
  117.      (`describe-bindings').
  118.  
  119. `C-h c KEY'
  120.      Print the name of the command that KEY runs
  121.      (`describe-key-briefly').  `c' is for `character'.  For more
  122.      extensive information on KEY, use `C-h k'.
  123.  
  124. `C-h f FUNCTION RET'
  125.      Display documentation on the Lisp function named FUNCTION
  126.      (`describe-function').  Note that commands are Lisp functions, so
  127.      a command name may be used.
  128.  
  129. `C-h i'
  130.      Run Info, the program for browsing documentation files (`info'). 
  131.      The complete Emacs manual is available on-line in Info.
  132.  
  133. `C-h k KEY'
  134.      Display name and documentation of the command KEY runs
  135.      (`describe-key').
  136.  
  137. `C-h l'
  138.      Display a description of the last 100 characters you typed
  139.      (`view-lossage').
  140.  
  141. `C-h m'
  142.      Display documentation of the current major mode (`describe-mode').
  143.  
  144. `C-h n'
  145.      Display documentation of Emacs changes, most recent first
  146.      (`view-emacs-news').
  147.  
  148. `C-h s'
  149.      Display current contents of the syntax table, plus an explanation
  150.      of what they mean (`describe-syntax').
  151.  
  152. `C-h t'
  153.      Display the Emacs tutorial (`help-with-tutorial').
  154.  
  155. `C-h v VAR RET'
  156.      Display the documentation of the Lisp variable VAR
  157.      (`describe-variable').
  158.  
  159. `C-h w COMMAND RET'
  160.      Print which keys run the command named COMMAND (`where-is').
  161.  
  162. Documentation for a Key
  163. =======================
  164.  
  165.    The most basic `C-h' options are `C-h c' (`describe-key-briefly')
  166. and `C-h k' (`describe-key').  `C-h c KEY' prints in the echo area the
  167. name of the command that KEY is bound to.  For example, `C-h c C-f'
  168. prints `forward-char'.  Since command names are chosen to describe
  169. what the command does, this is a good way to get a very brief
  170. description of what KEY does.
  171.  
  172.    `C-h k KEY' is similar but gives more information.  It displays the
  173. documentation string of the command KEY is bound to as well as its
  174. name.  This is too big for the echo area, so a window is used for the
  175. display.
  176.  
  177. Help by Command or Variable Name
  178. ================================
  179.  
  180.    `C-h f' (`describe-function') reads the name of a Lisp function
  181. using the minibuffer, then displays that function's documentation
  182. string in a window.  Since commands are Lisp functions, you can use
  183. this to get the documentation of a command that is known by name.  For
  184. example,
  185.  
  186.      C-h f auto-fill-mode RET
  187.  
  188. displays the documentation of `auto-fill-mode'.  This is the only way
  189. to see the documentation of a command that is not bound to any key
  190. (one which you would normally call using `M-x').
  191.  
  192.    `C-h f' is also useful for Lisp functions that you are planning to
  193. use in a Lisp program.  For example, if you have just written the code
  194. `(make-vector len)' and want to be sure that you are using
  195. `make-vector' properly, type `C-h f make-vector RET'.  Because `C-h f'
  196. allows all function names, not just command names, you may find that
  197. some of your favorite abbreviations that work in `M-x' don't work in
  198. `C-h f'.  An abbreviation may be unique among command names yet fail
  199. to be unique when other function names are allowed.
  200.  
  201.    The function name for `C-h f' to describe has a default which is
  202. used if you type RET leaving the minibuffer empty.  The default is the
  203. function called by the innermost Lisp expression in the buffer around
  204. point, provided that is a valid, defined Lisp function name.  For
  205. example, if point is located following the text `(make-vector (car
  206. x)', the innermost list containing point is the one that starts with
  207. `(make-vector', so the default is to describe the function
  208. `make-vector'.
  209.  
  210.    `C-h f' is often useful just to verify that you have the right
  211. spelling for the function name.  If `C-h f' mentions a default in the
  212. prompt, you have typed the name of a defined Lisp function.  If that
  213. tells you what you want to know, just type `C-g' to cancel the `C-h f'
  214. command and go on editing.
  215.  
  216.    `C-h w COMMAND RET' tells you what keys are bound to COMMAND.  It
  217. prints a list of the keys in the echo area.  Alternatively, it says
  218. that the command is not on any keys, which implies that you must use
  219. `M-x' to call it.
  220.  
  221.    `C-h v' (`describe-variable') is like `C-h f' but describes Lisp
  222. variables instead of Lisp functions.  Its default is the Lisp symbol
  223. around or before point, but only if that is the name of a known Lisp
  224. variable.  *Note Variables::.
  225.  
  226. Apropos
  227. =======
  228.  
  229.    A more sophisticated sort of question to ask is, "What are the
  230. commands for working with files?"  For this, type `C-h a file RET',
  231. which displays a list of all command names that contain `file', such as
  232. `copy-file', `find-file', and so on.  With each command name appears a
  233. brief description of how to use the command, and what keys you can
  234. currently invoke it with.  For example, it would say that you can
  235. invoke `find-file' by typing `C-x C-f'.  The `a' in `C-h a' stands for
  236. `Apropos'; `C-h a' runs the Lisp function `command-apropos'.
  237.  
  238.    Because `C-h a' looks only for functions whose names contain the
  239. string which you specify, you must use ingenuity in choosing the
  240. string.  If you are looking for commands for killing backwards and
  241. `C-h a kill-backwards RET' doesn't reveal any, don't give up.  Try just
  242. `kill', or just `backwards', or just `back'.  Be persistent.  Pretend
  243. you are playing Adventure.  Also note that you can use a regular
  244. expression as the argument (*note Regexps::.).
  245.  
  246.    Here is a set of arguments to give to `C-h a' that covers many
  247. classes of Emacs commands, since there are strong conventions for
  248. naming the standard Emacs commands.  By giving you a feel for the
  249. naming conventions, this set should also serve to aid you in
  250. developing a technique for picking `apropos' strings.
  251.  
  252.      char, line, word, sentence, paragraph, region, page, sexp, list,
  253.      defun, buffer, screen, window, file, dir, register, mode,
  254.      beginning, end, forward, backward, next, previous, up, down,
  255.      search, goto, kill, delete, mark, insert, yank, fill, indent,
  256.      case, change, set, what, list, find, view, describe.
  257.  
  258.    To list all Lisp symbols that contain a match for a regexp, not just
  259. the ones that are defined as commands, use the command `M-x apropos'
  260. instead of `C-h a'.
  261.  
  262. Other Help Commands
  263. ===================
  264.  
  265.    `C-h i' (`info') runs the Info program, which is used for browsing
  266. through structured documentation files.  The entire Emacs manual is
  267. available within Info.  Eventually all the documentation of the GNU
  268. system will be available.  Type `h' after entering Info to run a
  269. tutorial on using Info.
  270.  
  271.    If something surprising happens, and you are not sure what commands
  272. you typed, use `C-h l' (`view-lossage').  `C-h l' prints the last 100
  273. command characters you typed in.  If you see commands that you don't
  274. know, you can use `C-h c' to find out what they do.
  275.  
  276.    Emacs has several major modes, each of which redefines a few keys
  277. and makes a few other changes in how editing works.  `C-h m'
  278. (`describe-mode') prints documentation on the current major mode,
  279. which normally describes all the commands that are changed in this
  280. mode.
  281.  
  282.    `C-h b' (`describe-bindings') and `C-h s' (`describe-syntax')
  283. present other information about the current Emacs mode.  `C-h b'
  284. displays a list of all the key bindings now in effect; the local
  285. bindings of the current major mode first, followed by the global
  286. bindings (*note Key Bindings::.).  `C-h s' displays the contents of
  287. the syntax table, with explanations of each character's syntax (*note
  288. Syntax::.).
  289.  
  290.    The other `C-h' options display various files of useful
  291. information.  `C-h C-w' displays the full details on the complete
  292. absence of warranty for GNU Emacs.  `C-h n' (`view-emacs-news')
  293. displays the file `emacs/etc/NEWS', which contains documentation on
  294. Emacs changes arranged chronologically.  `C-h t'
  295. (`help-with-tutorial') displays the learn-by-doing Emacs tutorial. 
  296. `C-h C-c' (`describe-copying') displays the file `emacs/etc/COPYING',
  297. which tells you the conditions you must obey in distributing copies of
  298. Emacs.  `C-h C-d' (`describe-distribution') displays another file named
  299. `emacs/etc/DISTRIB', which tells you how you can order a copy of the
  300. latest version of Emacs.
  301.  
  302. 
  303. File: emacs,  Node: Mark,  Next: Killing,  Prev: Help,  Up: Top
  304.  
  305. The Mark and the Region
  306. ***********************
  307.  
  308.    There are many Emacs commands which operate on an arbitrary
  309. contiguous part of the current buffer.  To specify the text for such a
  310. command to operate on, you set "the mark" at one end of it, and move
  311. point to the other end.  The text between point and the mark is called
  312. "the region".  You can move point or the mark to adjust the boundaries
  313. of the region.  It doesn't matter which one is set first
  314. chronologically, or which one comes earlier in the text.
  315.  
  316.    Once the mark has been set, it remains until it is set again at
  317. another place.  The mark remains fixed with respect to the preceding
  318. character if text is inserted or deleted in the buffer.  Each Emacs
  319. buffer has its own mark, so that when you return to a buffer that had
  320. been selected previously, it has the same mark it had before.
  321.  
  322.    Many commands that insert text, such as `C-y' (`yank') and `M-x
  323. insert-buffer', position the mark at one end of the inserted text--the
  324. opposite end from where point is positioned, so that the region
  325. contains the text just inserted.
  326.  
  327.    Aside from delimiting the region, the mark is also useful for
  328. remembering a spot that you may want to go back to.  To make this
  329. feature more useful, Emacs remembers 16 previous locations of the
  330. mark, in the `mark ring'.
  331.  
  332. * Menu:
  333.  
  334. * Setting Mark::    Commands to set the mark.
  335. * Using Region::    Summary of ways to operate on contents of the region.
  336. * Marking Objects::    Commands to put region around textual units.
  337. * Mark Ring::   Previous mark positions saved so you can go back there.
  338.  
  339. 
  340. File: emacs,  Node: Setting Mark,  Next: Using Region,  Prev: Mark,  Up: Mark
  341.  
  342. Setting the Mark
  343. ================
  344.  
  345.    Here are some commands for setting the mark:
  346.  
  347. `C-SPC'
  348.      Set the mark where point is (`set-mark-command').
  349.  
  350. `C-@'
  351.      The same.
  352.  
  353. `C-x C-x'
  354.      Interchange mark and point (`exchange-point-and-mark').
  355.  
  356.    For example, if you wish to convert part of the buffer to all
  357. upper-case, you can use the `C-x C-u' (`upcase-region') command, which
  358. operates on the text in the region.  You can first go to the beginning
  359. of the text to be capitalized, type `C-SPC' to put the mark there,
  360. move to the end, and then type `C-x C-u'.  Or, you can set the mark at
  361. the end of the text, move to the beginning, and then type `C-x C-u'. 
  362. Most commands that operate on the text in the region have the word
  363. `region' in their names.
  364.  
  365.    The most common way to set the mark is with the `C-SPC' command
  366. (`set-mark-command').  This sets the mark where point is.  Then you
  367. can move point away, leaving the mark behind.  It is actually
  368. incorrect to speak of the character `C-SPC'; there is no such
  369. character.  When you type SPC while holding down CTRL, what you get on
  370. most terminals is the character `C-@'.  This is the key actually bound
  371. to `set-mark-command'.  But unless you are unlucky enough to have a
  372. terminal where typing `C-SPC' does not produce `C-@', you might as
  373. well think of this character as `C-SPC'.
  374.  
  375.    Since terminals have only one cursor, there is no way for Emacs to
  376. show you where the mark is located.  You have to remember.  The usual
  377. solution to this problem is to set the mark and then use it soon,
  378. before you forget where it is.  But you can see where the mark is with
  379. the command `C-x C-x' (`exchange-point-and-mark') which puts the mark
  380. where point was and point where the mark was.  The extent of the
  381. region is unchanged, but the cursor and point are now at the previous
  382. location of the mark.
  383.  
  384.    `C-x C-x' is also useful when you are satisfied with the location of
  385. point but want to move the mark; do `C-x C-x' to put point there and
  386. then you can move it.  A second use of `C-x C-x', if necessary, puts
  387. the mark at the new location with point back at its original location.
  388.  
  389. 
  390. File: emacs,  Node: Using Region,  Next: Marking Objects,  Prev: Setting Mark,  Up: Mark
  391.  
  392. Operating on the Region
  393. =======================
  394.  
  395.    Once you have created an active region, you can do many things to
  396. the text in it:
  397.    * Kill it with `C-w' (*note Killing::.).
  398.  
  399.    * Save it in a register with `C-x x' (*note Registers::.).
  400.  
  401.    * Save it in a buffer or a file (*note Accumulating Text::.).
  402.  
  403.    * Convert case with `C-x C-l' or `C-x C-u' 
  404.      (*note Case::.).
  405.  
  406.    * Evaluate it as Lisp code with `M-x eval-region' (*note Lisp
  407.      Eval::.).
  408.  
  409.    * Fill it as text with `M-g' (*note Filling::.).
  410.  
  411.    * Print hardcopy with `M-x print-region' (*note Hardcopy::.).
  412.  
  413.    * Indent it with `C-x TAB' or `C-M-\' (*note Indentation::.).
  414.  
  415. 
  416. File: emacs,  Node: Marking Objects,  Next: Mark Ring,  Prev: Using Region,  Up: Mark
  417.  
  418. Commands to Mark Textual Objects
  419. ================================
  420.  
  421.    There are commands for placing point and the mark around a textual
  422. object such as a word, list, paragraph or page.
  423.  
  424. `M-@'
  425.      Set mark after end of next word (`mark-word').  This command and
  426.      the following one do not move point.
  427.  
  428. `C-M-@'
  429.      Set mark after end of next Lisp expression (`mark-sexp').
  430.  
  431. `M-h'
  432.      Put region around current paragraph (`mark-paragraph').
  433.  
  434. `C-M-h'
  435.      Put region around current Lisp defun (`mark-defun').
  436.  
  437. `C-x h'
  438.      Put region around entire buffer (`mark-whole-buffer').
  439.  
  440. `C-x C-p'
  441.      Put region around current page (`mark-page').
  442.  
  443.    `M-@' (`mark-word') puts the mark at the end of the next word,
  444. while `C-M-@' (`mark-sexp') puts it at the end of the next Lisp
  445. expression.  These characters allow you to save a little typing or
  446. redisplay, sometimes.
  447.  
  448.    Other commands set both point and mark, to delimit an object in the
  449. buffer.  `M-h' (`mark-paragraph') moves point to the beginning of the
  450. paragraph that surrounds or follows point, and puts the mark at the end
  451. of that paragraph (*note Paragraphs::.).  `M-h' does all that's
  452. necessary if you wish to indent, case-convert, or kill a whole
  453. paragraph.  `C-M-h' (`mark-defun') similarly puts point before and the
  454. mark after the current or following defun (*note Defuns::.).  `C-x C-p'
  455. (`mark-page') puts point before the current page (or the next or
  456. previous, according to the argument), and mark at the end (*note
  457. Pages::.).  The mark goes after the terminating page delimiter (to
  458. include it), while point goes after the preceding page delimiter (to
  459. exclude it).  Finally, `C-x h' (`mark-whole-buffer') sets up the
  460. entire buffer as the region, by putting point at the beginning and the
  461. mark at the end.
  462.  
  463. 
  464. File: emacs,  Node: Mark Ring,  Prev: Marking Objects,  Up: Mark
  465.  
  466. The Mark Ring
  467. =============
  468.  
  469.    Aside from delimiting the region, the mark is also useful for
  470. remembering a spot that you may want to go back to.  To make this
  471. feature more useful, Emacs remembers 16 previous locations of the
  472. mark, in the "mark ring".  Most commands that set the mark push the
  473. old mark onto this ring.  To return to a marked location, use `C-u
  474. C-SPC' (or `C-u C-@'); this is the command `set-mark-command' given a
  475. numeric argument.  It moves point to where the mark was, and restores
  476. the mark from the ring of former marks.  So repeated use of this
  477. command moves point to all of the old marks on the ring, one by one. 
  478. The marks you see go to the end of the ring, so no marks are lost.
  479.  
  480.    Each buffer has its own mark ring.  All editing commands use the
  481. current buffer's mark ring.  In particular, `C-u C-SPC' always stays in
  482. the same buffer.
  483.  
  484.    Many commands that can move long distances, such as `M-<'
  485. (`beginning-of-buffer'), start by setting the mark and saving the old
  486. mark on the mark ring.  This is to make it easier for you to move back
  487. later.  Searches do this except when they do not actually move point. 
  488. You can tell when a command sets the mark because `Mark Set' is
  489. printed in the echo area.
  490.  
  491.    The variable `mark-ring-max' is the maximum number of entries to
  492. keep in the mark ring.  If that many entries exist and another one is
  493. pushed, the last one in the list is discarded.  Repeating `C-u C-SPC'
  494. circulates through the limited number of entries that are currently in
  495. the ring.
  496.  
  497.    The variable `mark-ring' holds the mark ring itself, as a list of
  498. marker objects in the order most recent first.  This variable is local
  499. in every buffer.
  500.  
  501. 
  502. File: emacs,  Node: Killing,  Next: Yanking,  Prev: Mark,  Up: Top
  503.  
  504. Deletion and Killing
  505. ====================
  506.  
  507.    Most commands which erase text from the buffer save it so that you
  508. can get it back if you change your mind, or move or copy it to other
  509. parts of the buffer.  These commands are known as "kill" commands. 
  510. The rest of the commands that erase text do not save it; they are
  511. known as "delete" commands.  (This distinction is made only for
  512. erasure of text in the buffer.)
  513.  
  514.    The delete commands include `C-d' (`delete-char') and DEL
  515. (`delete-backward-char'), which delete only one character at a time,
  516. and those commands that delete only spaces or newlines.  Commands that
  517. can destroy significant amounts of nontrivial data generally kill. 
  518. The commands' names and individual descriptions use the words `kill'
  519. and `delete' to say which they do.  If you do a kill or delete command
  520. by mistake, you can use the `C-x u' (`undo') command to undo it (*note
  521. Undo::.).
  522.  
  523. Deletion
  524. --------
  525.  
  526. `C-d'
  527.      Delete next character (`delete-char').
  528.  
  529. `DEL'
  530.      Delete previous character (`delete-backward-char').
  531.  
  532. `M-\'
  533.      Delete spaces and tabs around point (`delete-horizontal-space').
  534.  
  535. `M-SPC'
  536.      Delete spaces and tabs around point, leaving one space
  537.      (`just-one-space').
  538.  
  539. `C-x C-o'
  540.      Delete blank lines around the current line (`delete-blank-lines').
  541.  
  542. `M-^'
  543.      Join two lines by deleting the intervening newline, and any
  544.      indentation following it (`delete-indentation').
  545.  
  546.    The most basic delete commands are `C-d' (`delete-char') and DEL
  547. (`delete-backward-char').  `C-d' deletes the character after point,
  548. the one the cursor is "on top of".  Point doesn't move.  DEL deletes
  549. the character before the cursor, and moves point back.  Newlines can
  550. be deleted like any other characters in the buffer; deleting a newline
  551. joins two lines.  Actually, `C-d' and DEL aren't always delete
  552. commands; if given an argument, they kill instead, since they can
  553. erase more than one character this way.
  554.  
  555.    The other delete commands are those which delete only formatting
  556. characters: spaces, tabs and newlines.  `M-\'
  557. (`delete-horizontal-space') deletes all the spaces and tab characters
  558. before and after point.  `M-SPC' (`just-one-space') does likewise but
  559. leaves a single space after point, regardless of the number of spaces
  560. that existed previously (even zero).
  561.  
  562.    `C-x C-o' (`delete-blank-lines') deletes all blank lines after the
  563. current line, and if the current line is blank deletes all blank lines
  564. preceding the current line as well (leaving one blank line, the current
  565. line).  `M-^' (`delete-indentation') joins the current line and the
  566. previous line, or the current line and the next line if given an
  567. argument, by deleting a newline and all surrounding spaces, possibly
  568. leaving a single space.  *Note M-^: Indentation.
  569.  
  570. Killing by Lines
  571. ----------------
  572.  
  573. `C-k'
  574.      Kill rest of line or one or more lines (`kill-line').
  575.  
  576.    The simplest kill command is `C-k'.  If given at the beginning of a
  577. line, it kills all the text on the line, leaving it blank.  If given
  578. on a blank line, the blank line disappears.  As a consequence, if you
  579. go to the front of a non-blank line and type `C-k' twice, the line
  580. disappears completely.
  581.  
  582.    More generally, `C-k' kills from point up to the end of the line,
  583. unless it is at the end of a line.  In that case it kills the newline
  584. following the line, thus merging the next line into the current one. 
  585. Invisible spaces and tabs at the end of the line are ignored when
  586. deciding which case applies, so if point appears to be at the end of
  587. the line, you can be sure the newline will be killed.
  588.  
  589.    If `C-k' is given a positive argument, it kills that many lines and
  590. the newlines that follow them (however, text on the current line before
  591. point is spared).  With a negative argument, it kills back to a number
  592. of line beginnings.  An argument of -2 means kill back to the second
  593. line beginning.  If point is at the beginning of a line, that line
  594. beginning doesn't count, so `C-u - 2 C-k' with point at the front of a
  595. line kills the two previous lines.
  596.  
  597.    `C-k' with an argument of zero kills all the text before point on
  598. the current line.
  599.  
  600. Other Kill Commands
  601. -------------------
  602.  
  603. `C-w'
  604.      Kill region (from point to the mark) (`kill-region').  *Note
  605.      Words::.
  606.  
  607. `M-d'
  608.      Kill word (`kill-word').
  609.  
  610. `M-DEL'
  611.      Kill word backwards (`backward-kill-word').
  612.  
  613. `C-x DEL'
  614.      Kill back to beginning of sentence (`backward-kill-sentence'). 
  615.      *Note Sentences::.
  616.  
  617. `M-k'
  618.      Kill to end of sentence (`kill-sentence').
  619.  
  620. `C-M-k'
  621.      Kill sexp (`kill-sexp').  *Note Lists::.
  622.  
  623. `M-z CHAR'
  624.      Kill up to next occurrence of CHAR (`zap-to-char').
  625.  
  626.    A kill command which is very general is `C-w' (`kill-region'),
  627. which kills everything between point and the mark.  With this command,
  628. you can kill any contiguous sequence of characters, if you first set
  629. the mark at one end of them and go to the other end.
  630.  
  631.    A convenient way of killing is combined with searching: `M-z'
  632. (`zap-to-char') reads a character and kills from point up to (but not
  633. including) the next occurrence of that character in the buffer.  If
  634. there is no next occurrence, killing goes to the end of the buffer.  A
  635. numeric argument acts as a repeat count.  A negative argument means to
  636. search backward and kill text before point.
  637.  
  638.    Other syntactic units can be killed: words, with `M-DEL' and `M-d'
  639. (*note Words::.); sexps, with `C-M-k' (*note Lists::.); and sentences,
  640. with `C-x DEL' and `M-k' (*note Sentences::.).
  641.  
  642. 
  643. File: emacs,  Node: Yanking,  Next: Accumulating Text,  Prev: Killing,  Up: Top
  644.  
  645. Yanking
  646. =======
  647.  
  648.    "Yanking" is getting back text which was killed.  This is what some
  649. systems call "pasting".  The usual way to move or copy text is to kill
  650. it and then yank it one or more times.
  651.  
  652. `C-y'
  653.      Yank last killed text (`yank').
  654.  
  655. `M-y'
  656.      Replace re-inserted killed text with the previously killed text
  657.      (`yank-pop').
  658.  
  659. `M-w'
  660.      Save region as last killed text without actually killing it
  661.      (`copy-region-as-kill').
  662.  
  663. `C-M-w'
  664.      Append next kill to last batch of killed text
  665.      (`append-next-kill').
  666.  
  667. * Menu:
  668.  
  669. * Kill Ring::       Where killed text is stored.  Basic yanking.
  670. * Appending Kills:: Several kills in a row all yank together.
  671. * Earlier Kills::   Yanking something killed some time ago.
  672.  
  673. 
  674. File: emacs,  Node: Kill Ring,  Next: Appending Kills,  Prev: Yanking,  Up: Yanking
  675.  
  676. The Kill Ring
  677. -------------
  678.  
  679.    All killed text is recorded in the "kill ring", a list of blocks of
  680. text that have been killed.  There is only one kill ring, used in all
  681. buffers, so you can kill text in one buffer and yank it in another
  682. buffer.  This is the usual way to move text from one file to another. 
  683. (*Note Accumulating Text::, for some other ways.)
  684.  
  685.    The command `C-y' (`yank') reinserts the text of the most recent
  686. kill.  It leaves the cursor at the end of the text.  It sets the mark
  687. at the beginning of the text.  *Note Mark::.
  688.  
  689.    `C-u C-y' leaves the cursor in front of the text, and sets the mark
  690. after it.  This is only if the argument is specified with just a `C-u',
  691. precisely.  Any other sort of argument, including `C-u' and digits, has
  692. an effect described below (under "Yanking Earlier Kills").
  693.  
  694.    If you wish to copy a block of text, you might want to use `M-w'
  695. (`copy-region-as-kill'), which copies the region into the kill ring
  696. without removing it from the buffer.  This is approximately equivalent
  697. to `C-w' followed by `C-y', except that `M-w' does not mark the buffer
  698. as "modified" and does not temporarily change the screen.
  699.  
  700. 
  701. File: emacs,  Node: Appending Kills,  Next: Earlier Kills,  Prev: Kill Ring,  Up: Yanking
  702.  
  703. Appending Kills
  704. ---------------
  705.  
  706.    Normally, each kill command pushes a new block onto the kill ring. 
  707. However, two or more kill commands in a row combine their text into a
  708. single entry, so that a single `C-y' gets it all back as it was before
  709. it was killed.  This means that you don't have to kill all the text in
  710. one command; you can keep killing line after line, or word after word,
  711. until you have killed it all, and you can still get it all back at
  712. once.  (Thus we join television in leading people to kill
  713. thoughtlessly.)
  714.  
  715.    Commands that kill forward from point add onto the end of the
  716. previous killed text.  Commands that kill backward from point add onto
  717. the beginning.  This way, any sequence of mixed forward and backward
  718. kill commands puts all the killed text into one entry without
  719. rearrangement.  Numeric arguments do not break the sequence of
  720. appending kills.  For example, suppose the buffer contains
  721.  
  722.      This is the first
  723.      line of sample text
  724.      and here is the third.
  725.  
  726. with point at the beginning of the second line.  If you type `C-k C-u 2
  727. M-DEL C-k', the first `C-k' kills the text `line of sample text', `C-u
  728. 2 M-DEL' kills `the first' with the newline that followed it, and the
  729. second `C-k' kills the newline after the second line.  The result is
  730. that the buffer contains `This is and here is the third.' and a single
  731. kill entry contains `the firstRETline of sample textRET'--all the
  732. killed text, in its original order.
  733.  
  734.    If a kill command is separated from the last kill command by other
  735. commands (not just numeric arguments), it starts a new entry on the
  736. kill ring.  But you can force it to append by first typing the command
  737. `C-M-w' (`append-next-kill') in front of it.  The `C-M-w' tells the
  738. following command, if it is a kill command, to append the text it
  739. kills to the last killed text, instead of starting a new entry.  With
  740. `C-M-w', you can kill several separated pieces of text and accumulate
  741. them to be yanked back in one place.
  742.  
  743. 
  744. File: emacs,  Node: Earlier Kills,  Prev: Appending Kills,  Up: Yanking
  745.  
  746. Yanking Earlier Kills
  747. ---------------------
  748.  
  749.    To recover killed text that is no longer the most recent kill, you
  750. need the `Meta-y' (`yank-pop') command.  `M-y' can be used only after
  751. a `C-y' or another `M-y'.  It takes the text previously yanked and
  752. replaces it with the text from an earlier kill.  So, to recover the
  753. text of the next-to-the-last kill, you first use `C-y' to recover the
  754. last kill, and then use `M-y' to replace it with the previous kill.
  755.  
  756.    You can think in terms of a "last yank" pointer which points at an
  757. item in the kill ring.  Each time you kill, the "last yank" pointer
  758. moves to the newly made item at the front of the ring.  `C-y' yanks
  759. the item which the "last yank" pointer points to.  `M-y' moves the
  760. "last yank" pointer to a different item, and the text in the buffer
  761. changes to match.  Enough `M-y' commands can move the pointer to any
  762. item in the ring, so you can get any item into the buffer.  Eventually
  763. the pointer reaches the end of the ring; the next `M-y' moves it to
  764. the first item again.
  765.  
  766.    Yanking moves the "last yank" pointer around the ring, but it does
  767. not change the order of the entries in the ring, which always runs
  768. from the most recent kill at the front to the oldest one still
  769. remembered.
  770.  
  771.    `M-y' can take a numeric argument, which tells it how many items to
  772. advance the "last yank" pointer by.  A negative argument moves the
  773. pointer toward the front of the ring; from the front of the ring, it
  774. moves to the last entry and starts moving forward from there.
  775.  
  776.    Once the text you are looking for is brought into the buffer, you
  777. can stop doing `M-y' commands and it will stay there.  It's just a
  778. copy of the kill ring item, so editing it in the buffer does not
  779. change what's in the ring.  As long as no new killing is done, the
  780. "last yank" pointer remains at the same place in the kill ring, so
  781. repeating `C-y' will yank another copy of the same old kill.
  782.  
  783.    If you know how many `M-y' commands it would take to find the text
  784. you want, you can yank that text in one step using `C-y' with a
  785. numeric argument.  `C-y' with an argument greater than one restores
  786. the text the specified number of entries back in the kill ring.  Thus,
  787. `C-u 2 C-y' gets the next to the last block of killed text.  It is
  788. equivalent to `C-y M-y'.  `C-y' with a numeric argument starts
  789. counting from the "last yank" pointer, and sets the "last yank"
  790. pointer to the entry that it yanks.
  791.  
  792.    The length of the kill ring is controlled by the variable
  793. `kill-ring-max'; no more than that many blocks of killed text are
  794. saved.
  795.  
  796. 
  797. File: emacs,  Node: Accumulating Text,  Next: Rectangles,  Prev: Yanking,  Up: Top
  798.  
  799. Accumulating Text
  800. =================
  801.  
  802.    Usually we copy or move text by killing it and yanking it, but
  803. there are other ways that are useful for copying one block of text in
  804. many places, or for copying many scattered blocks of text into one
  805. place.
  806.  
  807.    You can accumulate blocks of text from scattered locations either
  808. into a buffer or into a file if you like.  These commands are
  809. described here.  You can also use Emacs registers for storing and
  810. accumulating text.  *Note Registers::.
  811.  
  812. `C-x a'
  813.      Append region to contents of specified buffer
  814.      (`append-to-buffer').
  815.  
  816. `M-x prepend-to-buffer'
  817.      Prepend region to contents of specified buffer.
  818.  
  819. `M-x copy-to-buffer'
  820.      Copy region into specified buffer, deleting that buffer's old
  821.      contents.
  822.  
  823. `M-x insert-buffer'
  824.      Insert contents of specified buffer into current buffer at point.
  825.  
  826. `M-x append-to-file'
  827.      Append region to contents of specified file, at the end.
  828.  
  829.    To accumulate text into a buffer, use the command `C-x a BUFFERNAME'
  830. (`append-to-buffer'), which inserts a copy of the region into the
  831. buffer BUFFERNAME, at the location of point in that buffer.  If there
  832. is no buffer with that name, one is created.  If you append text into a
  833. buffer which has been used for editing, the copied text goes into the
  834. middle of the text of the buffer, wherever point happens to be in it.
  835.  
  836.    Point in that buffer is left at the end of the copied text, so
  837. successive uses of `C-x a' accumulate the text in the specified buffer
  838. in the same order as they were copied.  Strictly speaking, `C-x a'
  839. does not always append to the text already in the buffer; but if `C-x
  840. a' is the only command used to alter a buffer, it does always append
  841. to the existing text because point is always at the end.
  842.  
  843.    `M-x prepend-to-buffer' is just like `C-x a' except that point in
  844. the other buffer is left before the copied text, so successive
  845. prependings add text in reverse order.  `M-x copy-to-buffer' is
  846. similar except that any existing text in the other buffer is deleted,
  847. so the buffer is left containing just the text newly copied into it.
  848.  
  849.    You can retrieve the accumulated text from that buffer with `M-x
  850. insert-buffer'; this too takes BUFFERNAME as an argument.  It inserts
  851. a copy of the text in buffer BUFFERNAME into the selected buffer.  You
  852. could alternatively select the other buffer for editing, perhaps moving
  853. text from it by killing or with `C-x a'.  *Note Buffers::, for
  854. background information on buffers.
  855.  
  856.    Instead of accumulating text within Emacs, in a buffer, you can
  857. append text directly into a file with `M-x append-to-file', which takes
  858. FILE-NAME as an argument.  It adds the text of the region to the end
  859. of the specified file.  The file is changed immediately on disk. This
  860. command is normally used with files that are not being visited in
  861. Emacs.  Using it on a file that Emacs is visiting can produce confusing
  862. results, because the text inside Emacs for that file will not change
  863. while the file itself changes.
  864.  
  865. 
  866. File: emacs,  Node: Rectangles,  Next: Registers,  Prev: Accumulating Text,  Up: Top
  867.  
  868. Rectangles
  869. ==========
  870.  
  871.    The rectangle commands affect rectangular areas of the text: all the
  872. characters between a certain pair of columns, in a certain range of
  873. lines.  Commands are provided to kill rectangles, yank killed
  874. rectangles, clear them out, or delete them.  Rectangle commands are
  875. useful with text in multicolumnar formats, such as perhaps code with
  876. comments at the right, or for changing text into or out of such
  877. formats.
  878.  
  879.    When you must specify a rectangle for a command to work on, you do
  880. it by putting the mark at one corner and point at the opposite corner. 
  881. The rectangle thus specified is called the "region-rectangle" because
  882. it is controlled about the same way the region is controlled.  But
  883. remember that a given combination of point and mark values can be
  884. interpreted either as specifying a region or as specifying a
  885. rectangle; it is up to the command that uses them to choose the
  886. interpretation.
  887.  
  888. `M-x delete-rectangle'
  889.      Delete the text of the region-rectangle, moving any following
  890.      text on each line leftward to the left edge of the
  891.      region-rectangle.
  892.  
  893. `M-x kill-rectangle'
  894.      Similar, but also save the contents of the region-rectangle as the
  895.      "last killed rectangle".
  896.  
  897. `M-x yank-rectangle'
  898.      Yank the last killed rectangle with its upper left corner at
  899.      point.
  900.  
  901. `M-x open-rectangle'
  902.      Insert blank space to fill the space of the region-rectangle. 
  903.      The previous contents of the region-rectangle are pushed
  904.      rightward.
  905.  
  906. `M-x clear-rectangle'
  907.      Clear the region-rectangle by replacing its contents with spaces.
  908.  
  909.    The rectangle operations fall into two classes: commands deleting
  910. and moving rectangles, and commands for blank rectangles.
  911.  
  912.    There are two ways to get rid of the text in a rectangle: you can
  913. discard the text (delete it) or save it as the "last killed"
  914. rectangle.  The commands for these two ways are `M-x delete-rectangle'
  915. and `M-x kill-rectangle'.  In either case, the portion of each line
  916. that falls inside the rectangle's boundaries is deleted, causing
  917. following text (if any) on the line to move left.
  918.  
  919.    Note that "killing" a rectangle is not killing in the usual sense;
  920. the rectangle is not stored in the kill ring, but in a special place
  921. that can only record the most recent rectangle killed.  This is
  922. because yanking a rectangle is so different from yanking linear text
  923. that different yank commands have to be used and yank-popping is hard
  924. to make sense of.
  925.  
  926.    Inserting a rectangle is the opposite of deleting one.  All you
  927. need to specify is where to put the upper left corner; that is done by
  928. putting point there.  The rectangle's first line is inserted there,
  929. the rectangle's second line is inserted at a point one line vertically
  930. down, and so on.  The number of lines affected is determined by the
  931. height of the saved rectangle.
  932.  
  933.    To insert the last killed rectangle, type `M-x yank-rectangle'. 
  934. This can be used to convert single-column lists into double-column
  935. lists; kill the second half of the list as a rectangle and then yank
  936. it beside the first line of the list.
  937.  
  938.    There are two commands for working with blank rectangles: `M-x
  939. clear-rectangle' to blank out existing text, and `M-x open-rectangle'
  940. to insert a blank rectangle.  Clearing a rectangle is equivalent to
  941. deleting it and then inserting as blank rectangle of the same size.
  942.  
  943.    Rectangles can also be copied into and out of registers.  *Note
  944. Rectangle Registers: RegRect.
  945.  
  946. 
  947. File: emacs,  Node: Registers,  Next: Display,  Prev: Rectangles,  Up: Top
  948.  
  949. Registers
  950. *********
  951.  
  952.    Emacs "registers" are places you can save text or positions for
  953. later use.  Text saved in a register can be copied into the buffer
  954. once or many times; a position saved in a register is used by moving
  955. point to that position.  Rectangles can also be copied into and out of
  956. registers (*note Rectangles::.).
  957.  
  958.    Each register has a name, which is a single character.  A register
  959. can store either a piece of text or a position or a rectangle, but
  960. only one thing at any given time.  Whatever you store in a register
  961. remains there until you store something else in that register.
  962.  
  963. * Menu:
  964.  
  965. * RegPos::    Saving positions in registers.
  966. * RegText::   Saving text in registers.
  967. * RegRect::   Saving rectangles in registers.
  968.  
  969. `M-x view-register RET R'
  970.      Display a description of what register R contains.
  971.  
  972.    `M-x view-register' reads a register name as an argument and then
  973. displays the contents of the specified register.
  974.  
  975. 
  976. File: emacs,  Node: RegPos,  Next: RegText,  Prev: Registers,  Up: Registers
  977.  
  978. Saving Positions in Registers
  979. =============================
  980.  
  981.    Saving a position records a spot in a buffer so that you can move
  982. back there later.  Moving to a saved position reselects the buffer and
  983. moves point to the spot.
  984.  
  985. `C-x / R'
  986.      Save location of point in register R (`point-to-register').
  987.  
  988. `C-x j R'
  989.      Jump to the location saved in register R (`register-to-point').
  990.  
  991.    To save the current location of point in a register, choose a name
  992. R and type `C-x / R'.  The register R retains the location thus saved
  993. until you store something else in that register.
  994.  
  995.    The command `C-x j R' moves point to the location recorded in
  996. register R.  The register is not affected; it continues to record the
  997. same location.  You can jump to the same position using the same
  998. register any number of times.
  999.  
  1000. 
  1001. File: emacs,  Node: RegText,  Next: RegRect,  Prev: RegPos,  Up: Registers
  1002.  
  1003. Saving Text in Registers
  1004. ========================
  1005.  
  1006.    When you want to insert a copy of the same piece of text
  1007. frequently, it may be impractical to use the kill ring, since each
  1008. subsequent kill moves the piece of text further down on the ring.  It
  1009. becomes hard to keep track of what argument is needed to retrieve the
  1010. same text with `C-y'.  An alternative is to store the text in a
  1011. register with `C-x x' (`copy-to-register') and then retrieve it with
  1012. `C-x g' (`insert-register').
  1013.  
  1014. `C-x x R'
  1015.      Copy region into register R (`copy-to-register').
  1016.  
  1017. `C-x g R'
  1018.      Insert text contents of register R (`insert-register').
  1019.  
  1020.    `C-x x R' stores a copy of the text of the region into the register
  1021. named R.  Given a numeric argument, `C-x x' deletes the text from the
  1022. buffer as well.
  1023.  
  1024.    `C-x g R' inserts in the buffer the text from register R.  Normally
  1025. it leaves point before the text and places the mark after, but with a
  1026. numeric argument it puts point after the text and the mark before.
  1027.  
  1028. 
  1029. File: emacs,  Node: RegRect,  Prev: RegText,  Up: Registers
  1030.  
  1031. Saving Rectangles in Registers
  1032. ==============================
  1033.  
  1034.    A register can contain a rectangle instead of linear text.  The
  1035. rectangle is represented as a list of strings.  *Note Rectangles::,
  1036. for basic information on rectangles and how rectangles in the buffer
  1037. are specified.
  1038.  
  1039. `C-x r R'
  1040.      Copy the region-rectangle into register R 
  1041.      (`copy-region-to-rectangle').  With numeric argument, delete it
  1042.      as well.
  1043.  
  1044. `C-x g R'
  1045.      Insert the rectangle stored in register R (if it contains a
  1046.      rectangle) (`insert-register').
  1047.  
  1048.    The `C-x g' command inserts linear text if the register contains
  1049. that, or inserts a rectangle if the register contains one.
  1050.  
  1051. 
  1052. File: emacs,  Node: Display,  Next: Search,  Prev: Registers,  Up: Top
  1053.  
  1054. Controlling the Display
  1055. ***********************
  1056.  
  1057.    Since only part of a large buffer fits in the window, Emacs tries
  1058. to show the part that is likely to be interesting.  The display
  1059. control commands allow you to specify which part of the text you want
  1060. to see.
  1061.  
  1062. `C-l'
  1063.      Clear screen and redisplay, scrolling the selected window to
  1064.      center point vertically within it (`recenter').
  1065.  
  1066. `C-v'
  1067.      Scroll forward (a windowful or a specified number of lines)
  1068.      (`scroll-up').
  1069.  
  1070. `M-v'
  1071.      Scroll backward (`scroll-down').
  1072.  
  1073. `ARG C-l'
  1074.      Scroll so point is on line ARG (`recenter').
  1075.  
  1076. `C-x <'
  1077.      Scroll text in current window to the left (`scroll-left').
  1078.  
  1079. `C-x >'
  1080.      Scroll to the right (`scroll-right').
  1081.  
  1082. `C-x $'
  1083.      Make deeply indented lines invisible (`set-selective-display').
  1084.  
  1085. * Menu:
  1086.  
  1087. * Scrolling::               Moving text up and down in a window.
  1088. * Horizontal Scrolling::   Moving text left and right in a window.
  1089. * Selective Display::      Hiding lines with lots of indentation.
  1090. * Display Vars::           Information on variables for customizing display.
  1091.  
  1092. 
  1093. File: emacs,  Node: Scrolling,  Next: Horizontal Scrolling,  Prev: Display,  Up: Display
  1094.  
  1095. Scrolling
  1096. =========
  1097.  
  1098.    If a buffer contains text that is too large to fit entirely within a
  1099. window that is displaying the buffer, Emacs shows a contiguous section
  1100. of the text.  The section shown always contains point.
  1101.  
  1102.    "Scrolling" means moving text up or down in the window so that
  1103. different parts of the text are visible.  Scrolling forward means that
  1104. text moves up, and new text appears at the bottom.  Scrolling backward
  1105. moves text down and new text appears at the top.
  1106.  
  1107.    Scrolling happens automatically if you move point past the bottom
  1108. or top of the window.  You can also explicitly request scrolling with
  1109. the commands in this section.
  1110.  
  1111. `C-l'
  1112.      Clear screen and redisplay, scrolling the selected window to
  1113.      center point vertically within it (`recenter').
  1114.  
  1115. `C-v'
  1116.      Scroll forward (a windowful or a specified number of lines)
  1117.      (`scroll-up').
  1118.  
  1119. `M-v'
  1120.      Scroll backward (`scroll-down').
  1121.  
  1122. `ARG C-l'
  1123.      Scroll so point is on line ARG (`recenter').
  1124.  
  1125.    The most basic scrolling command is `C-l' (`recenter') with no
  1126. argument.  It clears the entire screen and redisplays all windows.  In
  1127. addition, the selected window is scrolled so that point is halfway down
  1128. from the top of the window.
  1129.  
  1130.    The scrolling commands `C-v' and `M-v' let you move all the text in
  1131. the window up or down a few lines.  `C-v' (`scroll-up') with an
  1132. argument shows you that many more lines at the bottom of the window,
  1133. moving the text and point up together as `C-l' might.  `C-v' with a
  1134. negative argument shows you more lines at the top of the window. 
  1135. `Meta-v' (`scroll-down') is like `C-v', but moves in the opposite
  1136. direction.
  1137.  
  1138.    To read the buffer a windowful at a time, use `C-v' with no
  1139. argument.  It takes the last two lines at the bottom of the window and
  1140. puts them at the top, followed by nearly a whole windowful of lines
  1141. not previously visible.  If point was in the text scrolled off the
  1142. top, it moves to the new top of the window.  `M-v' with no argument
  1143. moves backward with overlap similarly.  The number of lines of overlap
  1144. across a `C-v' or `M-v' is controlled by the variable
  1145. `next-screen-context-lines'; by default, it is two.
  1146.  
  1147.    Another way to do scrolling is with `C-l' with a numeric argument. 
  1148. `C-l' does not clear the screen when given an argument; it only scrolls
  1149. the selected window.  With a positive argument N, it repositions text
  1150. to put point N lines down from the top.  An argument of zero puts
  1151. point on the very top line.  Point does not move with respect to the
  1152. text; rather, the text and point move rigidly on the screen.  `C-l'
  1153. with a negative argument puts point that many lines from the bottom of
  1154. the window.  For example, `C-u - 1 C-l' puts point on the bottom line,
  1155. and `C-u - 5 C-l' puts it five lines from the bottom.  Just `C-u' as
  1156. argument, as in `C-u C-l', scrolls point to the center of the screen.
  1157.  
  1158.    Scrolling happens automatically if point has moved out of the
  1159. visible portion of the text when it is time to display.  Usually the
  1160. scrolling is done so as to put point vertically centered within the
  1161. window.  However, if the variable `scroll-step' has a nonzero value,
  1162. an attempt is made to scroll the buffer by that many lines; if that is
  1163. enough to bring point back into visibility, that is what is done.
  1164.  
  1165. 
  1166. File: emacs,  Node: Horizontal Scrolling,  Prev: Scrolling,  Up: Display
  1167.  
  1168. Horizontal Scrolling
  1169. ====================
  1170.  
  1171. `C-x <'
  1172.      Scroll text in current window to the left (`scroll-left').
  1173.  
  1174. `C-x >'
  1175.      Scroll to the right (`scroll-right').
  1176.  
  1177.    The text in a window can also be scrolled horizontally.  This means
  1178. that each line of text is shifted sideways in the window, and one or
  1179. more characters at the beginning of each line are not displayed at
  1180. all.  When a window has been scrolled horizontally in this way, text
  1181. lines are truncated rather than continued (*note Continuation
  1182. Lines::.), with a `$' appearing in the first column when there is text
  1183. truncated to the left, and in the last column when there is text
  1184. truncated to the right.
  1185.  
  1186.    The command `C-x <' (`scroll-left') scrolls the selected window to
  1187. the left by N columns with argument N.  With no argument, it scrolls
  1188. by almost the full width of the window (two columns less, to be
  1189. precise).  `C-x >' (`scroll-right') scrolls similarly to the right. 
  1190. The window cannot be scrolled any farther to the right once it is
  1191. displaying normally (with each line starting at the window's left
  1192. margin); attempting to do so has no effect.
  1193.  
  1194. 
  1195. File: emacs,  Node: Selective Display,  Next: Display Vars,  Prev: Display,  Up: Display
  1196.  
  1197. Selective Display
  1198. =================
  1199.  
  1200.    Emacs has the ability to hide lines indented more than a certain
  1201. number of columns (you specify how many columns).  You can use this to
  1202. get an overview of a part of a program.
  1203.  
  1204.    To hide lines, type `C-x $' (`set-selective-display') with a
  1205. numeric argument N.  (*Note Arguments::, for how to give the
  1206. argument.)  Then lines with at least N columns of indentation
  1207. disappear from the screen.  The only indication of their presence is
  1208. that three dots (`...') appear at the end of each visible line that is
  1209. followed by one or more invisible ones.
  1210.  
  1211.    The invisible lines are still present in the buffer, and most
  1212. editing commands see them as usual, so it is very easy to put point in
  1213. the middle of invisible text.  When this happens, the cursor appears
  1214. at the end of the previous line, after the three dots.  If point is at
  1215. the end of the visible line, before the newline that ends it, the
  1216. cursor appears before the three dots.
  1217.  
  1218.    The commands `C-n' and `C-p' move across the invisible lines as if
  1219. they were not there.
  1220.  
  1221.    To make everything visible again, type `C-x $' with no argument.
  1222.  
  1223.